羅德興老師的教學歷程檔案 - 113-2 資訊管理 (2025) - 第一章 從人文與社會科學的觀點看資訊管理
 

企業資訊與管理系
助理教授/日導
羅德興


歷程檔案 Portfolio

    第一章 從人文與社會科學的觀點看資訊管理

    【章前故事】當科技遇上人性:解鎖資訊管理的三重密碼

     

    教室窗外飄著綿綿春雨,羅教授在黑板上畫出三塊拼圖:「各位同學,我們今天要破解資訊管理這座知識寶庫的三道密關。就像玩樂高積木,這三個面向組合起來,才能建構出完整的數位世界。」

    第一塊拼圖是閃著藍光的「科技工具箱」。教授舉起手機示範:「想像這支手機是阿拉丁神燈,資料工程師就像現代的燈神。他們用雲端運算織出飛天魔毯,用物聯網讓冰箱會自動訂牛奶,還訓練人工智慧當我們的數位管家。」投影幕上跳出特斯拉自駕車畫面,鏡頭切到車內AI正分析著即時路況:「看!這套系統每秒處理百萬筆數據,比人類駕駛反應快十倍,這就是資料工程的魔法。」

    第二塊拼圖突然變成萬花筒,折射出繽紛色彩。「這叫人文透視鏡」,教授切換到古騰堡印刷機的歷史畫面:「當年中世紀修士抄寫聖經,誰能想到五百年後,臉書演算法正在重塑人際關係?」螢幕出現社群媒體的社交網絡圖,節點間流動著粉紅色的情緒數據。「心理學家發現,每次點讚都在刺激多巴胺分泌;社會學家追蹤假新聞如何像病毒傳播;法律系教授則在煩惱該怎麼管住這些數位巨獸。」

    最後一塊拼圖是變形金剛般的「應用變形術」。教授帶大家虛擬參觀智慧醫院:護理師戴著AR眼鏡查看病患數據,藥劑機器人沿著軌道精準配送,AI輔助診斷系統正比對千萬份病歷。「在製造業,德國工業4.0工廠裡,機台會自動下單買零件;在金融業,區塊鏈正在改寫跨國匯款的規則。但別忘了——」教授突然切到某企業導入ERP系統失敗的新聞:「再厲害的科技,碰上僵化的組織文化,就像把F1引擎裝在牛車上。」

    窗外的雨不知何時停了,陽光穿過雲層灑進教室。投影幕切換到量子電腦的動畫,粒子在奇異的量子態中跳躍。「同學們,我們正站在數位文明的轉折點。當演算法開始預測人類行為,當元宇宙模糊虛實界線,資訊管理不再只是寫程式——它關乎我們要創造怎樣的數位未來。」

     

    【腦力激蕩時間】

    1. 試想像你是未來城市設計師,會如何運用5G+AI改造交通系統?(例:紅綠燈能讀懂行人表情,自動調整等待時間)
    2. 如果你是博物館策展人,要怎麼用AR/VR讓兵馬俑「活過來」說故事?(例:掃描陶俑觸發歷史情境劇)
    3. 從哲學角度思考:當Deepfake技術能完美複製逝去親人的影像,這究竟是療癒還是囚禁記憶的數位牢籠?

    第一章  從人文與社會科學的觀點看資訊管理

     

    以下為故事中所有案例的「學理基礎」與「現實應用」雙向連結表,採用知識圖譜結構呈現:

    故事案例

    學理基礎(三維取向)

    現實應用場景

    跨維度連結點

    特斯拉自駕車AI系統

    資料工程(人工智慧、大數據處理)

    交通運輸產業自動化

    人文取向:駕駛倫理責任歸屬問題

    物聯網智能冰箱

    資料工程(物聯網技術)

    家庭日常用品供應鏈管理

    實務取向:零售業庫存預測模型

    社群媒體情緒數據流

    人文取向(社會網絡理論、認知心理學)

    數位行銷與輿情監控

    資料工程:自然語言處理技術

    AR醫療眼鏡即時數據

    實務取向(醫療領域知識系統)

    智慧醫院病患監護系統

    資料工程:擴增實境演算法開發

    區塊鏈跨境支付

    實務取向(金融科技應用)

    銀行業清算結算系統

    人文取向:去中心化信任機制建構

    工業4.0自購零件機台

    實務取向(製造業供應鏈管理)

    智能工廠生產流程優化

    資料工程:機器學習預測模型

    ERP系統文化衝突案例

    人文取向(組織行為理論)

    企業數位轉型困境

    實務取向:系統導入方法論

    Deepfake記憶重現技術

    人文取向(科技哲學倫理學)

    數位心理治療應用

    資料工程:生成對抗網路(GAN)

    5G表情辨識交通燈

    資料工程(邊緣運算+AI

    智慧城市基礎建設

    人文取向:公共空間行為心理學

    AR兵馬俑歷史情境劇

    實務取向(文化產業創新應用)

    博物館數位轉型

    人文取向:敘事學與記憶建構理論

     

    知識連結螺旋

    1.          技術錨點:每個現實應用都植根於至少一項核心技術(如物聯網之於智能冰箱)

    2.          理論經線:貫穿社會技術系統理論(如自駕車同時涉及機械學習與責任倫理)

    3.          實踐緯線:凸顯Vessey多維視角模型(例如區塊鏈同時改寫金融實務與信任機制)

    4.          跨界節點:關鍵創新點往往發生在維度交界處(如Deepfake同時挑戰技術極限與人性邊界)

    進階思考路徑

    ·             從「物聯網冰箱零售預測」可延伸探討《長尾理論》在智能供應鏈的演化

    ·             AR醫療眼鏡」案例可結合《具身認知理論》分析人機互動模式

    ·             5G表情交通燈」暗含《空間生產理論》對智能城市的解構

    此表單形成立體知識網絡,每個案例都是連接學術理論與產業實踐的樞紐點,完整呼應本文所強調的「三維環扣」特性。

     



     

    資訊管理 (資訊系統)為一跨學科領域的學域,LaudonLaudon (2009)從人 (行動者)、組織,和資訊技術等三個向度來理解特定環境下的資訊系統;循此,在探討這個學域時,可有以下三個取向來瞭解,分別是資料工程的取向、人文與社會科學的取向,以及資訊科技實務應用的取向,這三種取向各有其探討重點,卻又彼此環環相扣、互有影響。

    一、資料工程的取向——技術核心的系統性架構

    這個取向奠基於計算機科學與工程方法論,除了傳統所探討的資訊科技及其發展、資料模式(含資料庫系統)、資訊系統的發展(如系統分析與設計、軟體工程等)與資訊安全外,在現代主要的重點大致有三:(1) 網路技術的應用,如支援自由溝通、用戶創建內容、社會資源整合,和決策等的群體智慧、自組織網路、物聯網(IoT)、智慧醫療的應用(如遠端病患監測系統)(2) (海量)數據處理與應用,包括個性化、精準的服務技術,(3) 人工智慧、甚至是方興未艾的量子電腦。

    二、人文與社會科學的取向——技術的社會鑲嵌性

    這個取向為資訊管理 (資訊系統)與人文與社會科學在知識、理論,和方法上的交互影響,如:哲學的立場、知識論和方法論,社會學的生態理論、社會網絡,心理學的認知心理,經濟學的博弈、網路外部性,資訊理論、歷史與人文的觀點;以及系統理論、組織理論與管理理論,乃至於資訊社會中所強調的政策、傳播與法律學等。

    此取向採用社會建構論視角(Bijker, 1995),探討技術與社會的共構關係:

    學科視角

    關鍵議題

    研究案例

    社會學

    數位落差(Digital Divide)的階層再生產

    印度農村婦女使用行動支付的性別權力動態

    經濟學

    平台資本主義(Platform Capitalism)的勞動異化

    Uber司機演算法管理的去技能化現象

    法律學

    資料主權(Data Sovereignty)的管轄衝突

    歐盟GDPR與美國CLOUD Act的法律競合

    方法論特色:混合研究法(如民族誌結合系統日誌分析)解構技術的社會意涵。

    三、資訊科技實務應用的取向——領域知識的技術轉譯

    這個取向強調「領域適配性」(Domain Adaptation),探討管理資訊系統 (Management Information Systems, MIS)在各行業的應用,管理資訊系統包括(1) 支援組織各項功能的系統,如組織層級由下而上的DPS, MIS, DSS, ESS(2) 組織內外的ERP, SCM, CRM, EB/MB, 以及社群媒體等;此外,各行業的領域知識 (Domain Knowledge)也對這個學域的實務應用上有著重大的影響,如電子商務、教育、醫療、製造業、財金,乃至於政府、國防等都具有各該領域的需求與特色。從應用上而言,這個取向關心(1) 從組織內的ERP, EB/MB, 到組織間的 SCM, CRM, 以及社群網絡之間的媒體應用;(2) 資料處理形態上從傳統的文數字資料、資料庫等結構化處理,到現代的多媒體、語意網路等非結構化處理,(3) 使用上從已往的組織強制使用,到個人自願使用。探討問題如ERP系統導入的文化衝突:德國SAP系統在台商企業的本土化調整;如應用制度理論(Institutional Theory)解釋系統抗拒現象;在醫療領域之區塊鏈於電子病歷共享的隱私保護機制(如零知識證明技術);在教育創新:MOOCs平台如何重構師生權力關係(Flipped Classroom悖論)。

     

    以上這三種取向可具體展現在 Vessey, RameshGlass (2002)所說的資訊系統研究中的多維度中,如圖1-1,在不同的理論、透鏡,或視角下,都有其關心的焦點。本書以論述人文與社會科學的取向為主,在這一章中,將對全書所談涉的概念做一概述,藉以綜覽全書。

     



    1-1  多維度視角下的資訊管理 (系統)研究 (Vessey, et al., 2002;黃麗華,2011)

     

    21世紀的資通訊技術,除了挑戰每18個月提升一倍運算速度的摩爾定律 (Moore’s Law)外,也愈趨小型與行動化如平板電腦、智慧型手機等,還有大量運算能力的超級電腦,到雲計算、物聯網、大數據,和人工智慧等,以及突破二元運算的量子電腦,都將延伸了人的想像與能力。

    前述資通訊技術的發展特徵為無所不在 (ubiquitous)、開放互聯,和融合依存,滿足了人們和企業組織所需的各式功能,也重塑了社群和社會。其應用的特徵概有:資訊隨時隨地可產生、亦可共享,每個人 (員工、社群)都是資訊的生產者、共享者、學習者,和使用者,簡化業務流程和行事規則,組織結構簡化、扁平化,經營模式改變。

    從人文與社會科學的取向來看資訊系統時,就更豐富與別具意義。舉例而言,社會技術觀點 (Socio-Technical Perspective)便從組織中的社會、技術子系統,和環境等三個子系統的互動、融合與適配來看資訊系統,分別是:(1) 在社會子系統部分探討結構與人的互動,包括各層級員工與其帶到工作環境的知識、技能、態度、價值與需要,以及組織中的獎酬體制和威權結構。(2) 在技術子系統部分探討技術與任務的互動,包括將輸入轉變為輸出以增強組織經濟績效時所需的設備、工具,和技術。(3)在環境子系統部分探討治理組織或社會中顧客、供應商、規則和規範、正式與非正式的關係 (Larsen & Eargle, 2015)

    於此,在不同層次關心的議題可有: 

    1. 微觀層次:使用者認知框架

       - 案例:高齡者對觸控介面的心智模型錯配(如誤認「返回鍵」為物理按鈕) 

       - 理論工具:認知走查法(Cognitive Walkthrough)改善UI/UX設計 

    2. 中觀層次:組織權力結構

       - 實證研究:企業社交軟體(如Microsoft Teams)如何強化科層監控 

       - 批判觀點:數位全景監獄(Digital Panopticon)的勞動控制 

     

    3. 宏觀層次:社會制度演進

       - 政策分析:中國社會信用體系與歐盟AI法案的治理哲學比較 

       - 歷史脈絡:從工業革命泰勒主義到數位泰勒主義的延續與斷裂 

     


    1-2  社會技術觀點下的資訊系統

    (Larsen & Eargle, 2015;黃麗華,2011)

    當我們用人文視角看資訊管理,就像戴上X光眼鏡—— 

    不只看到「科技怎麼運作」,更看到「它如何重新定義我們的生活、關係與價值觀」。

    下次滑手機時,試著想想:這小小螢幕背後,藏著多少人文與社會科學的奧秘?

    本章架構凸顯當代資訊管理的核心命題:「技術發展必須與社會價值進行持續性對話」。如Hannah Arendt所言「技術本質上是人類條件的延伸」,在人工智慧時代,此觀點更需被深刻檢視——當我們設計系統時,實則也在重新定義何以為人、何以為社會。這種整合性視角,正是資訊管理學科在AI時代的獨特價值:它不僅是解決問題的工具,更是理解數字文明本質的認知框架。


     

     

     

    作業:(透過這些作業,我們可以更深入地理解資訊管理在技術、社會與人文層面的多重意義,並思考這些科技如何影響我們的生活。)

    1.      請舉例說明你感興趣的資通訊科技。

    如:你對人工智慧感興趣,可以舉例 AI 如何用在自駕車上,讓車子自己判斷路況。

    2.      請以你在從事或有興趣的行業領域,舉例說明其資通訊科技的應用。

    如:如果你對教育行業感興趣,可以舉例線上學習平台如何用 AI 分析學生的學習行為,提供個人化的學習建議。

    3.      請就你個人的經驗或思考,從人文與社會科學的觀點看資通訊科技及其應用,並舉例說明。

    如:從心理學的角度分析,為什麼人們會對手機上癮?或者從社會學的角度探討,社群媒體如何改變人與人之間的關係?

     

    【第一章參考書目】

    Vessey, Iris, Venkataraman Ramesh and Robert L. Glass (2002). Research in Information Systems: An Empirical Study of Diversity in the Discipline and Its Journals. J. Manag. Inf. Syst. 19(2): 129-174. DOI: 10.1080/07421222.2002.11045721

    Vessey, I.; Ramesh, V.; and Glass, R.L. Research in computing disciplines: A unified classification system. Working paper, Indiana University, Bloomington, 2002 (www.kelley.iu .edu/ardennis/wp/tr107-1.doc).

     




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