1. OSI 模型的七層
2. 公信的第三者 (Certificated Authority, CA)
3. SET
4. SSL
5. 數位簽章
6. 電子商務的四流:商、物、金、資訊
7. Marketplace, 垂直與水平電子交易市集
8. 電子錢包 (Electronic Wallet)
9. 智慧型代理人 (Intelligent Agent)
10. 第三方支付
11. 去除仲介 (disintermediation)
12. 再仲介 (re-intermediation)
13. 虛擬實境 (virtual reality, VR)
14. 區位商務 (location-based commerce)
15. 普及運算 (ubiquitous computing)
16. RFID
17. SWOT
18. 五力分析
19. 價值鏈(Value Chain)
20. O2O
1. 摩爾定律 ( Moore’s Law)
2. Metcalfe’s Law (麥特卡菲定律,報酬遞增法則,Law of Increasing Returns)
3. 擾亂定律 (Law of Disruption)說明Killer APP
4. 網路外部性
5. 正反饋循環 (大者恆大、弱者愈弱)
6. 需求面的規模經濟
7. 明顯獨占 (贏者通吃)
8. 明顯外部供給
9. 動態定價
10. 套牢效應
三、請說明下列模式或現象 (30%)
1. 商業模式 (Business Model)的九個主要成份:價值主張、收益模式、成本結構、目標客層、通路、顧客關係、關鍵資源、關鍵活動、關鍵合作夥伴。請由此思考您分組參賽或專題可以改進的地方。
2. 4P→ICDT→4C (Consumer、Cost、Convenience、Communication),其中 ICDT模型為恩格恩 (Albert Angehrn) 的四個虛擬空間 (Information, Communication, Distribution, Transaction) 請由此思考您分組參賽或專題可以改進的地方。
3. 從中歐班列通車來看,您認為電子商務有哪些機會與挑戰?
4. 從双11全球狂歡節 2023 年成交額 破 萬億人民幣來看,您認為電子商務有哪些機會與挑戰?
5. 您認為在元宇宙中電子商務有哪些機會與挑戰?
6. 目前電子商務的重點轉移到社群商務。請說明社群商務的特性。